Sorceress
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Sorceress | |
Armas |
Cajado Mágico |
Estilo |
Suporte |
HP Max. |
500 |
Elas são fracas de corpo, mas o grande conhecimento das artes arcanas que eles exercem não pode ser ignorado. A Sorceress (ou Feiticeira) pode criar deliciosos alimentos, controlar esqueletos, e transformar inimigos em sapos inofensivos. Uma boa classe de suporte, que pode fornecer ajuda para os seus amigos de inúmeras maneiras.
Jogabilidade[]
Habilidade Técnica[]
Enquanto a Sorceress tem algumas magias ofensivas, ela não é tão forte como o Wizard. Suas habilidades estão na sua capacidade de apoiar os outros, convocando exércitos de mortos-vivos minions por re-animar os cadáveres dos inimigos caídos. A Sorceress é boa para a construção de um pequeno exército,para conjurar comida, protegendo todo o grupo e congelando os inimigos. Além disso, ela também pode transformar seus inimigos em sapos inofensivos ou em pedra. Ela é um grande triunfo para um grupo de sucesso e ainda mais útil no modo Infernal.
A fraqueza da Sorceress é sua defesa física, que é a mais baixa de todos os personagens. Isso torna o jogo mais interessante, e mais difícil, porque você vai sempre querer manter a sua magia totalmente carregada para as batalhas e chefes. Em duelos, ela ainda pode congelar, stunar, fazer armadilhas, transformar inimigos em sapos, petrificar, paralisar, queimar, e invocar até quatro esqueletos que faz dela um dos heróis mais vantajosos do jogo. A Sorceress também pode atacar os inimigos com seu traseiro que pode facilmente derrubar os inimigos a uma boa distância dela. Se usado no tempo certo, pode causar danos e manter os inimigos longe de você. Utilizando este golpe, pode significar a diferença entre a derrota e a vitória, pois proporciona o tempo suficiente para desferir o golpe final, quando não se tem tempo para carregar sua magia.
- STR: E
- CON: D
- INT: A
- MGR: S
- DEX: B
- LUC: A
Legendas De Status
- STR = Status relacionado ao dano físico.
- INT = Status relacionado ao ataque mágico.
- CON = Defesa física.
- MGR = Defesa Mágica.
- DEX = Força das armas e itens.
- LUC = Chances de dano crítico.